EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>




Локальные правила игры "Схватка" и "Точки"


Дополнения к правилам игр "Схватка" и "Точки" (будут изменятся и дополнятся)

1.Команда не получает и не может требовать бонусное время, если во время игры : сломался автомобиль; они стоят на ж/д переезде; их остановила милиция на дороге; милиция задержала на локации; нарушение ПДД; проверка доков, план "Перехват" и "Антитеррор"; аборигены их прогоняют с локации.

1.1 Команде может быть возвращена половина взноса в случае, если они не могут продолжить игру из-за задержания игроков милицией до конца игры, при условии, что задержание произошло раньше, чем команда прошла половину заданий. При этом финишный протокол не выдается, очки не начисляются.

2. Ограничения.

2.1 Запрещено:

  • слежка за игроками;
  • разделение команды с целью слежки - запрещено;
  • нарушать инструкции/запреты, написанные в тексте самого уровня;
  • действия, которые могут причинять физический/материальный ущерб объекту проведения уровня и окружающей его обстановке, если иного не сказано в тексте задания;
  • оскорбительное поведение игроков в отношении других игроков, аборигенов, милиции, охраны, авторов игры, агентов, организаторов игры, общение с авторами/игроками в грубой/хамской форме, с использованием лексики, которая может быть воспринята как личное оскорбление;
  • командам играть в альянсе, т.е. объединять усилия для прохождения уровней (т.е. запрещается открыто диктовать в штаб, сливать ключи/идею уровня, место проведения уровня другим командам посредством телефона, e-mail, при личном контакте, иными другими способами, делая это явным или не явным образом);
  • нарушать принципы Честной Игры (Fair Play).
  • командам запрещается звонить (писать и т.д.) организаторам до и во время игры для получения дополнительной (альтернативной) информации относительно конкретных уровней и игры в целом, с просьбами упростить задание, предоставить альтернативный вариант прохождения и т.д., т.е. с любыми вопросами ответы на которые поставят команды в неравные условия. Организаторам запрещено отвечать на подобные вопросы. Исключением являются звонки с целью предупредить организаторов об ошибке на уровне, затертом коде, и т.д. Всю ответственность за нарушения несут команды.

    2.2 Запрещено авторам и организаторам:
  • давать игрокам разную стартовую информацию о прохождении игры, подготовке к игре.
  • подсказывать игрокам, упрощать задания, предоставлять альтернативное прохождение уровня.
  • создавать условия, ставящие команды в неравные условия. К таким условиям не относятся: создание на уровнях заданий с сложным физическим уровнем выполнения, сложным техническим или умственным выполнением. При этом автор должен руководствоваться здравым смыслом и выставлять усредненный уровень уровня подготовки и оснащения.
  • оказывать любое влияние на игроков при выставлении ими оценок прошедшей игры.

    2.3 Авторы и организаторы должны полностью соблюдать правила Генеральной Декларации и принятых локальных правил домена: www.kocmoc.en.cx. Должны пользоваться здравым смыслом и указаниями при создании и проведении игры.

    2.4 За не соблюдение правила 2.1 - команда получает штрафное время (занимает последнее место) или дисквалифицируется (на усмотрение Владельца домена), взнос не возвращается.

    2.5 За не соблюдение правил п.п. 2.2 и 2.3 авторы могут быть наказаны устными предупреждениями, внесением их аккаунта в "черный список", запретом проводить и/или участвовать в проведении игр, запретом играть в игры на домене на срок от 7 дней до 60 дней на усмотрение Владельца Домена.

    3. Задание может быть снято в случае: -капитаны проголосовали (75%) за снятие задание из-за невозможности его выполнения, не коректности (по факту у локации совершенно другие ориентиры и координаты, из-за блокирования локации милицией и/или аборигенами); - по решению авторов игры; - по решению Владельца Домена (окончательное решение, если Овнер не играл в игре). 3.1 При снятии уровня финиш игры отодвигается дальше на время которое было отпущено на это задание (СХВАТКА, ТОЧКИ), если задание было снято во время игры. Примечание: Ошибка организаторов. Иногда в заданиях можно встретить явную ошибку организаторов. Например,в задании перепутан адрес объекта поиска, GPS координаты объекта. Прежде всего нужно сразу сообщить о своих подозрениях организатору, ведь такая ошибка может дорого стоить, если вместо заброшенного сарая, задание приведёт вас на охраняемый объект или действующую подстанцию. А как говорится кто предупреждён - тот вооружён. И зная всю информацию организатор сам предпримет все необходимые действия по урегулированию такой ситуации. Но не ждите похвалы и бонусов, часто косяки в задании первыми замечают лидирующие команды. Звонят организатору, тот исправляет ошибки в задании и игра продолжается. Это тоже является частью игры. Так как игру сложно прорепетировать, потому к ошибкам нужно относиться сдержанно.

    4. Команда не допускается к игре в случае отсутствия заполненного вейвера и взноса или при не выполнении других предигровых и игровых требований организаторов к игрокам.

    5. Финишный протокол не выдается команде (функция "движка платформы EN"), которая вышла из игры с невыполненными заданиями до стоп-игры. Финишный протокол выдается команде которая дошла до стоп-игры, но при этом имеет невыполненные задания. В этом случае за невыполненные задания, к которым команда приступала начисляется штраф, таким образом, чтоб общее время выполнения задания равнялось времени отведённому на задание (до сливной подсказки) + штрафное время за сливную подсказку. За невыполненные задания начисляется штрафное время равное времени, отведённого на его выполнение + штрафное время за сливную подсказку.



  • 26.04.2024 4:28:04
    (UTC +3)

    www.en.cx
    EncounterTM Ltd.
    2004-2024 ©